アネガサ記

高頻度で失踪します。

【ガデテル】29歳のアイドルが輝く日【コロシアム】

 

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ストーリー的に中心側にいると思われる団長。ヒロインという立場があるのか分からないゲームだが、取り敢えずヒロイン的立場の人が29歳なのは珍しい気がする。開発陣の好みなのかな?

 

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とか思ってたら数ヶ月後に29歳にフリフリ衣装着せてアイドルにさせたバージョンを出してきたので、これは完全に開発側の性癖から生まれたに違いない。

 

でもAKBの最高齢の方も29歳だったりして、そう思うと案外普通なのかもしれませんね。

 

このアイドルエヴァを育てたよ!というのが今回の話。

 

 

 

侵略者から世界を守るガーディアンとなり戦うゲーム

 

というのがガデテルであるが、現在は侵略者より侵略しているキャラクターがいる。

 

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未来姫

擬似PVP機能であるコロシアムにおいて、パーティー採用率90%くらいありそう。体感98%くらい。

 

なんでこんなに採用されているのか?

未来姫が登場してから4人編成は実質3人編成のようになった。

 

未来姫の能力、それは

  • 高ステータスの挑発持ちタンク
  • 味方の体力回復も可能
  • 攻撃無効バリア付与も可能

 

要するに、タンクとして理想である完成されたキャラ。

 

皆が使ってるから使いたくない!

という未所持、逆張り、天邪鬼な理由以外で採用しない理由はあまり思い浮かばない状態。

 

この未来姫出現によりコロシアム編成は少しずつ変化していきました。

 

 

従来環境パーティーに未来姫加えたパターン

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たぶんこんな構成。

未来姫が登場するまで環境を荒らしていた闇パーティー。育てていた人も多いので未来姫を修練部屋に入れるだけでパーティー完成という人も多いお手軽さ。

 

闇属性は弱点である光属性に強力なキャラがいなかったのでとにかく動きやすかったんですが、強力な光属性未来姫が現れてしまったことの影響が大きい。ただそれでも強い光属性は未来姫くらいなのでゴリ押してしまえばいいんです!

 

と思いますけど、未来姫が挑発スキルで闇攻撃を吸うのでゴリ押せません。実体験です。

 

 

未来姫を無視して火力でゴリ押す(闇以外)

未来姫を守り抜いて勝つ

相手の未来姫を先に倒す

 

このどれかから選ぶのが無難。

 

闇以外で火力重視にするパターンは

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※育成済みではありません

 

メイリルを中心とした土を入れるのが良さそう。弱点となり火が環境にほぼいないのでほぼ等倍以上で相手を殴れる。土パはレイドでもスコアを稼げるから育てて損はないので悩んだらこれで良いかも。

 

私は土パが流行っていた頃に流れに乗らずに火を使ってたこともあり、今更土パに手を出せなくなってしまった。

 

 

未来姫を守りきる編成は

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未来姫+オーグマ+ミヤ+フリー枠

となりそう。オーグマのスキルで未来姫の防御を上げてミヤで回復。未来姫の生存時間が長くなるだけで味方に無敵付与回数も増えるので強い。

 

ただこの編成は火力不足になるかも。

こちらはなかなか倒されないけど相手を倒すこともできないという結果になりそう。フリー枠での火力補助次第。

 

 

相手の未来姫を先に倒せばこちらの未来姫が生き残るのでは?

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の考え方で相手の未来姫を倒すことを重視したのが今の使用パーティー。アイドルエヴァの育成が終わってないが、未完成でも50位以内には入れてる。

 

未来姫の弱点は無属性であり、そうなると無属性で優秀なナリを採用することになる。

 

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なので育てたのだが、ナリ1人の無属性が加わったくらいでは未来姫を落とすスピードに大差なかった。

 

なので追加の無属性キャラとしてアイドルエヴァを採用。アイドルエヴァ自体に火力があるわけではないが、味方の無属性攻撃力を上げるスキルがあるので、これによりナリが化物になりました。

 

 

今後の流れとしては未来姫が使われ続けることは変わらないと思うので、未来姫を狩るアイドルエヴァとナリ。そのエヴァとナリを狩る闇属性。闇属性を狩る防衛未来姫という感じで環境が回る気がします。

 

 

将来的に未来騎士が追加された時に無属性は強化されるので、その時の先行投資としてアイドルエヴァ育成しておくのも良いかもですね。

 

 

発送時期について

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今年も誕生日プレゼントありがとうございました。

いただいたものは誕生日当日付近に改めてTwitterにて報告させていただきます。

 

今回もお礼品としてアクキーを送らせていただきます。

そして今回は前回よりも余裕を持った対応が可能なので個別に連絡させていただき、発送時期の調整を行います。

 

15日以降に私の方からTwitterのDMにて連絡させていただきます。

 

 

ロッテユニフォーム版のアクキーについて

こちらは日本シリーズが終わり次第作成を開始します。完成しましたら改めて告知しますが、すでに何かの景品や御礼で送ると連絡させていただいた方とロッテを応援していただいた皆様に届けさせていただきます。もうしばらくお待ちください。

 

誕生日当日はエリザベス女王杯があるようなので、プレゼントとして激アツ予想を贈ってくださる人をお待ちしております。

 

2021干し芋リスト(11/12リスト削除予定

リスト削除しました。

 

 

11.6

東京1 ◎ウィンダミア 🐝

芝戦だと最後のスピードが足りないのでダート転向の初戦を軽く触っておきたい感じ。ダートでもダメな可能性あるからガッツリ狙いたいわけではないので軽く。

 

阪神7 ◎タガノネクステージ 🐝🐝

前走は逃げたかったけど逃げきれずに外を回し続けるという展開不利を受けましたが、それでいて3着に残れた。今回は前に行きたい馬が少ないので今回こそハナを奪えそうだし、もし逃げられなくても前走の経験が活かせると思うので買いたい案件。なんか思ったより人気してませんし。

 

阪神8 ◎シューラヴァラ 🐝

馬場次第では買いません。前不利またはイン不利馬場ならパスします。このレースは内寄りの枠に速い先行馬がいないのでシューラヴァラは前目の良いポジションを奪えそう。ただ距離延長がどうなるのか分からないので買うとしても少額。

 

東京12 ◎ラフストリーム 🐝

中山より東京向けのタイプで前走初の東京コースですんなり勝った。引き続き東京コースなので触りますが、最近間隔空けて使っていただけに久々の連戦がどうなるか不安なので自信度1段階下げ。

 

ファンタジーS 🐝

もう一つの重賞が難解だったので重賞やるならこちらかなーと。たぶんこっちは堅いです。ナムラクレアとママコチャが普通に強いので、この2頭に穴馬1頭追加して3頭でワイド組むような買い方すると思います。

 

 

全体的に🐝印が少ないように、あまり狙えるレースがないような日です。

 

🐝   買わなくて来たら嫌だから一応買うレベル

🐝🐝      それなりに期待してるので買うよ

🐝🐝🐝  勝負レースだからガッツリ買います

終わり、始まり。

もう少しで野球のリーグ優勝が決まる時期であり、ロッテが優勝目指せる位置にいるために毎日ドキドキしてる。

 

野球シーズンが終盤になると始まるのがNBAの新シーズン。日本では野球やサッカーと比べて視聴者数少ないかもしれないバスケットボール。それの最高峰リーグNBAを見るために有料契約してまで見る人はぶっちゃけ少ない。

 

なのでNBAを見てほしいとまでは言わない。

もし見る機会があったり、日常会話で話すことがあった時で良いのでマイアミヒートを推してほしい。今シーズンだけでもいい。むしろ今シーズンこそ。

 

というかバトラーという男を応援してほしい。

 

 

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バトラーは現在32歳。若いスーパースターというわけではない。このバトラーが今年ヒートと新たに延長契約をしました。

 

4年、約200億円。

 

この契約終わる頃にはおじさんになってます。そんな人に最高峰の契約をする価値はあるのか?という話もあります。

 

日本プロ野球で例えるなら今の年齢と契約終了時の年齢、最高峰年俸と考えるとホークスの柳田選手みたいな感じかな。そう思うと価値あると思いますよね。

 

でもそれはトップレベルの選手ならって話。

 

バトラーはどんな選手かと言うと、一番多く例えられてるのがスラムダンクのゴリ、赤木。

 

強いけど、でも彼より上の選手はいる。ただ強さよりバスケに対する姿勢が熱い。そんな人。

 

 

バトラーの幼少期は不遇でした。

 

まず両親が離婚。母親に引き取られてある程度は育ててもらったが、父の面影があるから出ていけ!と家を追い出されてホームレスとなる。

 

勉強とバスケットを頑張って奨学金を貰えば大丈夫だ!と努力をしている間に仲良くなった友人の家庭に養子として迎えられることになるが、この時期に必死になって努力することを身に付けたことが今のバトラーの強さになっている。

 

バトラーは天才ではなかった。努力を積み重ねて上手くなっていくタイプ。なのでドラフトはギリギリ指名された30位でした。指名されるだけで天才かもだけど。

 

超期待されていたわけではないので最初からスタメン起用なんてされることもない。でもバトラーは幼少期から努力することが習慣になっていて、さらに新しい家族への恩返しをするために練習を積み重ねて成長していきました。

 

そして徐々に試合に出るようになり、試合でも活躍できるようになりましたが、ここで新たな問題が起きます。

 

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これが現実として起きてしまいました。

このこともバトラーがゴリと言われる理由。

 

ざっくり言うとバトラーが入ったチームはセンスが良くてバスケが上手い選手がたくさんいて、努力で成長したバトラーと温度差がありました。

 

努力することを押し付けるようなことは駄目だと思いますが、押し付けたくなるくらい他の選手が練習しなかった。

 

そこでバトラーは練習を真面目にやらない1軍メンバーとバトラー&真面目に練習してる3軍メンバーで試合して1軍メンバーを倒すという漫画みたいなことを成し遂げます。

 

すると、この後の展開は1軍メンバーが改心して……とはならず、バトラーは他のメンバーと問題を起こす問題児扱いされます。

 

そして、チームに対して呆れたバトラーはFAを決めます。

 

 

バスケに対する異常なほどの熱量を持った選手だから自分のチームに来たら問題を起こすかもしれない。と獲得を躊躇したチームもありましたが、このバスケ熱に対して完全にマッチしたチームがありました。

 

それが、ヒート。

 

ヒートは一年中暖かい地域であり、そのこともありチームもファンも熱いです。熱狂的な人が多い。

 

ヒートがバトラーをスカウトする際に言ったのは「私達は誰よりも練習をする」「私達は誰よりも走る」というバスケに対する姿勢の言葉。この言葉がバトラーの求めているものであり、ヒート加入となりました。

 

実際、ヒートの練習は軍隊のような鬼練習であり、全員がバスケに対して全力でした。

 

そしてようやく自分が馴染めるチームにたどり着いたバトラーは……

 

 

 

毎朝4時から練習するようになった。

 

 

みんなより努力して上手くなる。みんな努力するならさらに努力するしかないと。この姿を見てチームはバトラーを兄貴分として扱い、バトラー中心のチームとなった。

 

毎朝4時から練習するような狂人と同じ熱を持ってバスケをしろ!と言われたら昔の所属チームの気持ちが分からなくもない。というかヒートがおかしいのかもしれない。

 

じゃあ俺も4時から自主練するよ!という仲間が出てきちゃうチーム。

 

誰よりも努力してる姿を見てファンは応援し、仲間もバトラーのために努力します。

 

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そしてバトラーと共に優勝することが自然とチームスローガンとなります。

 

そして今シーズン、優勝を目指すためにヒートは大きな補強をしました。バトラーを優勝させるための補強のようなものです。バトラーとの契約が終わるまでの4年間の間に優勝するための補強。なのでたぶん4年後のヒートは一時的に燃えカス状態になってしまうかもしれません。

 

でも、その時が来ることを承知で補強に踏み切ったチーム。それに応えるために練習を積み重ねるバトラーと仲間達。そんなバトラーと一緒に戦いたいと加入してきた新戦力。

 

この4年間が勝負となる。

でも4連覇してもいいんだよ。

 

そんな勝負の1年目。応援よろしくお願いします。

 

 

 

菊花賞はステラヴェローチェをやや軽視。

無理をさせなかったと言っているが、それでも調教で併馬に先着していないのは今までの調教パターンからすると違和感がある。強いのは分かっているけど違和感ある馬を1人気で買いたくない。あとやっぱり距離は合わなそう。

 

というか今年のメンバーは距離なんとかなりそうな馬があまりいない気がします。なので消去法的な選択になってしまいますが、粘り強さのあるタイトルホルダーは買いたい。あとは調教の仕上がり方を考えるとレッドジェネシス。人気サイドならこの2頭。オーソクレースが3番手評価。

 

ただこの3頭で決まるとステラ軽視しながらも結局人気決着かーってなりそうなので、穴で長距離適性ありそうなグラディアス、ローテ的に疲れがなさそうなエアサージュとアリーヴォ、長距離適性ない馬ばかりで前潰れ展開になった際のゼファーラジエル。ここを絡めてワイドで買います。

 

10.23

狙いたいレースないからワンコイン競馬。

最終的に1000円くらい増えてれば満足。

 

 

東京1

  • ワイド 16-1.3.5  ×100円
  • ワイド 16-1.3     ×100円

計500円 想定配当1300〜3300円

 

阪神2

  • ワイド 8-2.4.6.12  ×100円
  • ワイド 4-12           ×100円

計500円 想定配当540〜2500円

 

東京2

  • ワイド 10-9.11.14  ×100円
  • ワイド 9-10            ×100円
  • ワイド 3-11            ×100円

計500円 想定配当730円〜3000円

 

東京6

  • ワイド 7.12.15箱 ×100円
  • ワイド 12-10.15     ×100円

計500円 想定配当640〜4600円

 

阪神7

  • 複勝 14                   ×300円
  • ワイド 14-11.12     ×100円

計500円 想定配当 870〜2700円

 

東京12

  • ワイド 4-8.10.11    ×100円
  • ワイド 4-8              ×300円

計500円 想定配当 780〜3300円

 

 

 

 

ガーディアンテイルズをカジュアルに遊ぶ

 

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エッチなゲームだな!

 

ガーディアンテイルズとは?

主人公はカンタベリー王国騎士団「ガーディアンズ」の新米騎士。 インヴェーダー(これが敵の名前)の危機から世界を救うため、小さなお姫様と旅に出る。

となっているけど、主人公とされているキャラクターを使う必要はないし、小さなお姫様も攻略にあまり絡んできません。お姫様は癒し要素です。

ガーディアンテイルズ

 

具体的なゲーム内容は?

みたいな感じ。ゼルダの伝説的なゲームです。

 

一人向け?マルチ向け?

  • ストーリーモード(一人向け)
  • 謎解き迷宮(一人向け)
  • 対人オート戦闘(一人向け)
  • 協力プレイ(マルチ要素)
  • ギルドレイド(マルチ要素)

 

このような遊べるモードがあるが、ストーリーモードだけで満足できるくらい遊べる。対人戦やマルチプレイはやってもやらなくても問題ないかも。マルチプレイを遊ぶと報酬があったりするが、他のゲームと異なりマルチの報酬が大きいということがないので無理する必要はないです。

 

無課金、微課金で気軽に遊ぶならストーリーモードを堪能する方が良いと思います。

 

 

大国パワーを感じるぞ!

このゲームの運営はYostarという中国の企業。たぶん最近のアプリゲームで一番安定感がある会社。

 

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最近ゲームやってる人なら上記の何かしら知ってたり、遊んだことあるのではないでしょうか。まぁそんな安定感のある運営です。

 

潤沢な開発資金で完成度の高いゲームを作れるというパワーもありますが、このネタは原作に許可取ってるの?と不安になるくらい映画や漫画、アニメのパロディネタが豊富に入ってます。たぶん無許可です。それくらい多い。

 

ケロロ軍曹とか銀魂とからき☆すたとかハヤテのごとくくらいのパロディ具合。そしてそのネタが刺さるターゲットは若者ではなくアラサー世代です。

 

ニコニコ動画エルシャダイというゲームが話題になったんですが、それが2011年です。10年前ですね。

 

その10年前に流行っていたものを

 

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こんな感じで小ネタで挟んできますが、このゲームを遊ぶ10代の若者にはパロディネタとして伝わらないと思います。

 

これくらいならまだ良いですが

 

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ドッジ弾平とか20年くらい前の作品もネタに入れてきます。私もここまで昔のネタを入れられると分からないものがある。

 

10〜20年前にアニメや漫画が好きだった人が懐かしい気持ちになる謎解きアクションRPGってことですかね。

 

近い将来、ミニ四駆とかベイブレードがこのゲームに出てくると思います。

 

 

課金ゲーム?リセマラ必要?

対人やマルチを楽しみたいならリセマラ推奨。課金も自分の無理ない範囲でって感じです。一人用モード中心に遊ぶなら課金はしなくても問題なし。楽をしたい人が課金すればいいというくらい。リセマラも一人用で遊ぶなら自分が気に入った子を引ければ強さ気にせず始めていいです。

 

 

リセマラするとした場合のオススメは?

このゲームには2種類のガチャがあります。

 

  • キャラガチャ
  • 装備ガチャ

 

どちらの方が重要かは、もちろんキャラの方。キャラがいないと装備できないので。でもこのゲームをやり込むとしたら装備ガチャの方がキャラより重要になるタイミングがきます。

 

このゲームには各キャラクター毎に専用武器が存在しており、その武器を持たせると超強くなります。

 

SSR(最高レア)+専用武器

この組み合わせは一番強いです。

 

では、

  • SSRキャラ
  • SRキャラ+専用武器

だったらどちらが強いかと言うと専用武器を持ったSRキャラです。

 

ポケモンで例えるなら

 

ひのこを使うリザードン

かえんほうしゃを使うリザード

 

みたいな感じ。なので専用武器は強さに大きく関係します。

 

なのでリセマラを超頑張れる人は使いたいキャラ+そのキャラの専用武器のセットがゴールです。

 

ただこれは苦行です。

なので気に入ったSSRキャラ引けたらそれで良いと思います。少し頑張るならSSRキャラ2人とか。ただ無課金微課金ならSRの方が強くなるので無理する必要ないです。

 

配布石や報酬で貯まっていく石でガチャを引いていくとポイントが集まっていきます。そのポイントで毎月SRキャラの専用武器が5つ手に入るので、それで入手した武器に対応するキャラクターを育てるのが気楽に成長できます。SSRキャラを強くしたい場合は少し課金がは必要になるかも。

 

 

ヒーラーって必要?

RPGアプリの初期ってヒーラーのリセマラランキングが高くなるのあるあるネタな気がします。

このゲームにヒーラーが必要かですが、どっちでもいいです。いなくてもストーリーモードはクリアできます。ヒーラーの子がキャラとして好きになったら使えばいいくらいの立ち位置。

 

対人戦だと必要になるかもだけど、必要になったら後から育てれば間に合います。

 

 

一応ヒーラー候補とそれぞれの特徴を

 

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サブクエストをクリアすると最初に仲間になるヒーラーだったような。パーティーに闇属性のキャラが他にいるなら活躍します。闇パ用のヒーラー。

 

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こちらもサブクエストクリアで仲間になります。ガチャでも引けますけど。こちらは土属性が味方にいると最高の働きをします。現在SSRキャラガチャのピックアップが2/3で土属性なのでピックアップキャラ引けた人はこちらの方が良いと思います。

 

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このキャラはある程度進めないと仲間になりませんが、回復力だけなら現在使えるキャラの中でトップです。ただ回復以外が微妙かも。ヒーラーがいなくてもクリアできるゲームなのでヒーラーにも回復要素以外の強みが欲しいですが、回復特化型なので活躍できる場は少なそう。

 

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闇パも土パも使いたくないけどヒーラーら使いたいという人向け。配布キャラなので全員入手できます。特化する能力もなく、強いかというとぶっちゃけ微妙ですけどキャラの性格は良いです。

 

対人戦の上位ランカーは上2人のどちらかを使っていて下2人を使っている人は上位50人中1人(ファビ)でした。

 

 

最終的に伝えたいこと

全員六章まで遊んでください。